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/ Aminet 43 / Aminet 43 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2001].iso / Aminet / game / think / MagicNumbersDt.lha / MagicNumbersDt / Catalogs / Deutsch / MagicNumbers.catalog (.txt)
Amiga IFF Catalog  |  2001-04-07  |  3KB  |  94 lines

  1. CTLGFVER
  2. V$VER: MagicNumbers.catalog 1.1 (07.04.01) 
  3.  Andreas K
  4. rzinger <Satanas666@freenet.de>
  5. deutsch
  6. Projekt
  7. ber ...
  8. Neues Spiel
  9. Einstellungen ...
  10. Spielstufen ...
  11. Bestenliste ...
  12. Verstecken
  13. Beenden
  14. ber ...
  15. Einstellungen ...
  16.     Spielende
  17. %Spieler eins gewinnt mit %ld Punkten!
  18. %Spieler zwei gewinnt mit %ld Punkten!
  19. Das Spiel endet unentschieden.
  20. Du gewinnst mit %ld Punkten!
  21. Du verlierst mit %ld Punkten!
  22. Eintrag in die Bestenliste
  23. cGratulation!
  24. Mit diesem Ergebnis hast Du Dir einen
  25. Eintrag in die Bestenliste gesichert.
  26. Bitte gib Deinen Namen ein:
  27. Einstellungen
  28.     Spieler:
  29. Einer
  30. Erster Zug:
  31. Spieler eins
  32. Spieler zwei
  33. Spielstufe:
  34. hlergrafik:
  35. Spielfeldgrafik:
  36.     Speichern
  37.     Benutzen
  38.     Abbrechen
  39. Spielstufen
  40. bBreite
  41. <Neu>
  42. Breite:
  43.     Einf
  44. schen
  45.     Speichern
  46.     Abbrechen
  47. Spielstufe l
  48. schen
  49. cSoll diese Spielstufe
  50. wirklich gel
  51. scht werden?
  52.     _Ja|_Nein
  53. Fehler
  54. cSpielstufe %ld:
  55. Du mu
  56. r diese Spielstufe
  57. einen Namen angeben!
  58. cSpielstufe %s:
  59. Eine Spielstufe mit diesem Namen
  60. existiert bereits!
  61. cSpielstufe %s:
  62. Falsche Abmessungen der Spielstufe!
  63. Die Gr
  64. r Breite und H
  65. jeweils zwischen 2 und 30 liegen!
  66. Bestenliste
  67. Spielstufe:
  68. bPunkte
  69. schen
  70. Alles l
  71. schen
  72.     Schlie
  73. Eintrag l
  74. schen
  75. cSoll dieser Eintarg wirklich aus
  76. der Bestenliste gel
  77. scht werden?
  78.     _Ja|_Nein
  79. Bestenliste l
  80. schen
  81. cSoll wirklich die gesamte
  82. Bestenliste gel
  83. scht werden?
  84.     _Ja|_Nein
  85. cFenster konnte nicht ge
  86. ffnet werden!
  87. Bitte eine andere Spielstufe, Z
  88. hlergrafik
  89. oder Spielfeldgrafik w
  90. und erneut probieren.
  91. 3Konnte ben
  92. tigte Systembibliothek(en) nicht 
  93. ffnen!
  94.